2. Elméletek, módszerek, tehetségterületek

2.6. Főbb tehetségterületek

2.6.12. Informatikai tehetség

2.6.12.2. Tehetséggondozás informatikával

2.6.12.2.2. Különböző tehetségterületek támogatása informatikával (...folytatás)

3D, AR (Augmented Reality – kiterjesztett valóság) (Sweet Home 3D, Google Sketchup, AR Media).

Kvízek, feladatbankok (Socrative; Quizlet; LearningApps).

Szerepjáték (Voki, Fakebook, Blabberize).

Blogok, wikik (WordPress, Wix, Pbworks).

Videó (Movie Maker, YouTube, Amara).

Audió (Audacity, Jamendo, SoundCloud).

Tájékozódás térben és időben (Google Térképek, Dipity, Munzee).

QR-kódok (Visualead, QR Code Monkey, Aurasma).